抢先体验版即将到来,详情见游戏介绍。 百官之上,位居君王,你将权衡政策,决断朝堂; 巍巍九州,江山万里,你要斡旋外交,调兵遣将; 宫闱之内,重重朱墙,你需提升能力,不断成长; 维系后宫,开枝散叶,你可考察皇嗣,重点培养。 这是一款融汇了策略,经营,养成,收集玩法的皇帝模拟游戏。
最近评测:
特别好评 (18) - 过去 30 天内的 18 篇用户评测中有 94% 为好评。
全部评测:
多半好评 (542) - 此游戏的 542 篇用户评测中有 78% 为好评。
发行日期:
2022 年 6 月 2 日
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关于这款游戏

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欢迎试玩0.24测试版,现阶段仍会有不少BUG和不平衡之处有待发现和优化,欢迎反馈。
计划收费的0.3抢先体验版即将到来,希望可以在近期上线,欢迎大家前往抢先体验版的商店页面将游戏添加入愿望单↑

游戏介绍

《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。玩家将扮演古代的君主,治理国家、收集历代名臣妃子、培育后代,最终通过世代传承,建设一个长盛不衰的帝国。


上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过20种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。



颁布诏命,思考拟策,指派官员,执行政令。政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。



纵横捭阖,远交近攻,游刃于诸邦。向他国派遣使者、建立贸易关系,亦或是发动战争……



训练士兵,筹备军需。待时机成熟,攻城略地。通过发布军事指令影响战争走向。




发展教育,促进科举,搜罗王佐之臣。通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。




皇帝具有理政,仁德,勇健,才艺四项属性,在皇宫中的各种设施中历练即可提升对应属性。皇帝自身属性会极大影响治国效率,合理安排每日时间,锻炼自我。




收罗天下粉黛,六宫藏娇,享尽世间荣华。在后宫册封嫔妃,繁衍皇嗣,也可以在此处放松心情,从而提高做其他事的效率。




皇帝也是肉体凡胎,寿元终有耗尽之日。提前挑选资质最佳的皇子,对其进行重点培育。在现任皇帝驾崩后,皇嗣会继任皇位,游戏也将继续进行!经过一代又一代的传承,打造属于你的永世帝国。




一点释疑
或许您现在脑海中浮现出的是DOS时代的那一抹回忆,或许想到的是其他类似题材的手游,质疑这又是个换皮加抄袭的垃圾游戏,其实吧~还真是挺像,无非也是“吏户礼兵刑工”六部机构,前朝发展,宫中历练的总框架,因为,这个框架本就是最合理的,DOS《皇帝》能被大家认可,甚至被奉为经典三十余年仍有余晖,这也是核心原因所在。所以《皇帝与社稷》无法摒弃这一经典框架,而在传承先辈框架下又想表达些不同的东西:泱泱华夏有两千余年封建史,各种阶层的对立关系贯穿其间,譬如:君与臣,君与党,国与民,士与庶,国与国,后宫与前朝。作为一国之君,必须要面对这些矛盾,做出调整和决策。这也是皇帝这个职业最与众不同,且技术含量的精华所在,这就是《皇帝与社稷》这款游戏的创作初衷。希望通过游戏,去还原这种感觉,就是制衡之道!《皇帝与社稷》最终要做成游戏中的各项数值都不是孤立的,不是简单地数据堆积实现增长,然后成为强国四处征战,而是在发展过程中会出现种种矛盾关系,皇帝需要做出取舍。比如为什么在很多情况下皇帝知道对方是佞臣,却依然重用?为什么有时皇帝明知是忠臣而不得不杀?为何皇帝引用外戚势力很容易引发专权而历史上又屡见不鲜?……这些偏硬核的内容,都是我想要实现的。
https://store.steampowered.com/app/2716930/_The_Emperor_and_State/

关于版本
然而,愿景谈何容易...刚才那只是个大饼,我凭一己之力埋头三年,目前的进度其实是完成了大的框架和基本功能,在多年以前我是游戏公司里的一名3D美术,因为感到那时的工作内容并不是我想要的,流行的网游的虽然画面精美酷炫却味同嚼蜡,毅然辞职开始自学程序,拾起了十九年前的那个剧本,踏上一生都想走的那条路,随着一年又一年的过去,三十多岁没有生活的压力是不可能的谁老谁知道,赌注和负担变的越来越大,面对一些难度更大的程序部分也显得力不从心,久了以至于有点害怕了,真的害怕压力面前不得不半途而废,害怕倒在那条最豪迈的路上,再三考量之后,我还是决定对目前所做的基本功能进行收尾,发布这个0.1测试版,这对我个人来说其实意义重大:
1.我需要大家的反馈,反馈这个题材和制作方向是否还有人在意;
2.帮助我对目前版本做个数据平衡方面的矫正,和后期游戏机制上的取舍;
3.后边有高级些的代码部分我不得不要找更专业的程序来帮助完成,开销较大,走这一步需要勇气和信心给自己,给家人;
关乎去留,我很在意。

由于在发布之前都是我一个人在测试,精力有限,必定不乏疏漏,初代版本如果觉得有不好的地方或BUG,请多包涵,大家的一切评价我都接受,我会努力更新,优化,完善的。
另外要特别说明的是测试版只会更新到0.2+版,从0.3版开始是不断完善的正式版,需要另外购买。

同时,如果您愿意助力我完成这款游戏,希望能到“爱发电”的APP搜索“皇帝与社稷”关注进度,如果能量力给我一些帮助促进游戏的最终完成,在此非常感谢。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIN7 bit64
    • 处理器: 2.5GHz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 1 GB RAM
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIN10 bit64
    • 处理器: 3.5GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 4 GB RAM
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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鉴赏家点评

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